第九百六十五章 《公司战争》,启动-《好莱坞的香瓜人》


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    查德·斯塔赫斯基加入后,立刻对动作戏进行了重新设计。

    “强尼的右手是义体,所以他的动作必须有点‘不自然’。”

    查德解释道:“比如,他开枪时右手会微微僵硬,换弹匣时也比普通人慢半拍。这些小细节会让角色更真实。”

    此外,影片还引入了一种全新的战斗风格,叫赛博格斗,即义体改造者之间的近身战。

    “想象一下,两个全身改造的战士打架,他们的拳头可以变形,手臂能弹出刀刃,甚至能短暂‘黑入’对方的义体。”

    查德兴奋地说道,“这将是影史上前所未有的动作戏!”

    除了动作戏上的革新,在音乐上创作团队也别出心裁。。

    音乐一直是赛博朋克世界的灵魂。在《赛博朋克2077:公司战争》中,强尼·银手的摇滚乐队武侍的歌曲成为影片的标志性元素。

    “我们要让音乐不仅仅是背景,而是叙事的核心。”

    作曲家汤姆·霍肯伯格说道:“比如,荒坂集团的场景会用冰冷的电子乐,而贫民窟的戏份则会加入更多的工业摇滚。”

    此外,影片还将引入新的虚拟偶像角色丽兹·薇兹,她的全息演唱会将成为夜之城的重要文化符号,这个角色由艾薇儿·拉维尼客串出演。

    “丽兹·薇兹是荒坂集团打造的虚拟偶像,她的音乐风格既甜美又暗黑。”

    艾薇儿在采访中说道,“她的存在讽刺了娱乐至死的赛博朋克社会,而她的歌声却是无数底层人民的慰藉。”

    九月底,《赛博朋克2077:公司战争》在加拿大的片场举行了盛大的开机仪式。

    基努·里维斯按照惯例给每位工作人员送了一瓶威士忌,这是他多年来的习惯。

    “希望这次拍摄顺利。”

    基努举杯笑道,“毕竟,我们可不想再经历一次《黑客帝国》那样的高强度动作戏了。”

    小吉伯特也笑了:“放心,这次的动作戏虽然难,但不会让你们累到怀疑人生。”

    然而,拍摄并非一帆风顺。

    影片中有大量需要实拍的场景,尤其是夜之城的街道和贫民窟。但由于预算限制,部分场景必须依赖CGI。

    “我们必须在实景和CGI之间找到平衡。”

    来自工业光魔的特效总监保罗·富兰克林说道:“比如,摩天大楼可以用模型拍摄,但人群和霓虹灯必须后期合成。”

    此外,如何完成义体表演也是一个问题。。

    基努·里维斯为了演好强尼·银手的机械右手,特意研究了截肢者的动作习惯。

    “最难的不是模仿机械感,而是让观众相信这只手真的能‘思考’。”

    基努·里维斯说道:“比如,强尼在愤怒时,右手会不自觉地握紧,甚至发出轻微的机械声。”

    查理兹·塞隆的动作戏也是一大难点,她出演动作戏的经验非常吩咐,但这次拍摄还是让她吃来了不少苦头。

    “那场戏里,罗格和一个全身改造的杀手在狭窄的走廊里搏斗。”

    后来她回忆道:“我们拍了二十多条,我的膝盖都磨破了,但小吉伯特还是不满意。”

    最终,这场戏成为影片最精彩的动作场面之一。

    在接受片场采访中,小吉伯特曾透露,《赛博朋克2077:公司战争》的目标是对标超越《黑客帝国》。

    “《黑客帝国》探讨的是虚拟与现实的界限,而《赛博朋克2077》探讨的是科技与人性。”

    他说道:“在这个世界里,人类为了生存不断改造自己,最终却失去了‘人性’。

    强尼·银手的反抗,本质上是对‘人’的定义的挑战。”

    影片的结局会让观众充满争议,强尼·银手最终引爆了荒坂塔,但他的牺牲是否改变了世界?

    “这就是赛博朋克的魅力。”

    小吉伯特笑道,“没有绝对的英雄,也没有绝对的胜利。夜之城永远黑暗,但总有人愿意为了一束光而燃烧自己。”

    随着拍摄进入高潮阶段,《赛博朋克2077:公司战争》的野心也逐渐清晰。

    它不仅仅是一部科幻动作片,更是一部关于自由、反抗与科技异化的哲学寓言。

    “我希望观众走出影院时,会思考一个问题。”

    小吉伯特在社交媒体发布了几张剧照,同时表示:“当科技让你无所不能时,你还是‘人’吗?”

    灯光熄灭的瞬间,夜之城的霓虹如血管般在黑暗中脉动。

    基努·里维斯站在荒坂塔废墟的布景中央,机械右手垂在身侧,指尖因电流故障而微微震颤。

    这场戏是强尼·银手的终局,他将引爆藏在义体中的微型核弹,与荒坂塔同归于尽。
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